Sunday, December 27, 2015

Dragon Ball Z : Battle of Z

Dragon Ball yaitu salah satu sifat yang memiliki pasang surut ketika datang ke permainan adaptis. Dan ketika aku mengatakan surut, aku sedang berbicara tentang terendah yang cukup luar biasa; bottom-of-the-barrel bahan seperti Ultimate Battle 22 dan Final Bout yang sering muncul pada "permainan terburuk yang pernah" terdaftar. Tapi itu memiliki Risk : Faction beberapa highlights, juga; Budokai series yang membuat banyak fans senang, memukul pada formula yang puas apa yang pembeli menginginkan dari seorang pejuang anime-flavored; cast komprehensif, visual true-to-the-source, dan pertempuran yang membuatmu merasa seperti hyper-powered Super Saiyan.

Sayangn,ya Dragon Ball Z: Battle of Z tidak Budokai, bukan mengikuti jejak underwhelming lebih upaya DBZ terbaru seperti DBZ Kinect. Ini bingungn, terlalu kacau berdasarkan mission-based permainan yang mencoba untuk menciptakan persahabatan berbasis tim yang sering terlihat dalam bahan sumber, tetapi lebih sering daripada tidak jatuh datar di wajahnya.

Battle of Z menawarkan tiga mode permainan; single-player tunggal, mode cerita yang berdasarkan mission-based yang mengikuti busur cerita yang terlihat dalam seri anime atau manga, mode multiplayer co-op dan versus mode. Mode multiplayer yang menjadi tersedia setelah bermain cara singkat ke mode single-palyer, tetapi kamu game review mungkin ingin bermain melalui baik jumlah single-player untuk membuka karakter, item dan kartu status augmenting mu yang dapat melengkapi pada pejuang Z mu sebelum pergi online.

Kamu akan melompat ke mode single-player pertama - karena kamu tidak benar-benar memiliki banyak pilihan. Setelah kamu menavigasi melalui menu yang membingungkan yang dirancang dan masuk ke dalam permainan yang sebenarnya, kamu segera melihat bahwa sementara model karkater diri mereka terlihat fantastis, lingkungan yang jarang dan kusam. Agar adil, anime itu tidak diketahui persis untuk latar belakang lushly ilutrasi, tetapi arena pertempuran Etrian Odyssey 2 Untold : The Fafnir Knight pada Baattle of Z yang jarang meleweati orang-orang seperti "terjal, rock-laden lingkungan" pada skala inspirasi. Kamu juga mungkin akan perjuangan dengan kontrol, yang memetakan segala sesuatu untuk tombol yang tidak benar-benar membuat banyak akal (seperti turun naik melalui tombol wajah), dan kamu mengeskekusi keterampilan khusus dengan badly-thought-out kombinasi tombol.

No comments:

Post a Comment